FPGA バイナリのビルド - 2019.2 Japanese

Vitis 統合ソフトウェア プラットフォームの資料: アプリケーション アクセラレーション開発 (UG1393)

Document ID
UG1393
Release Date
2020-02-28
Version
2019.2 Japanese

カーネル コードは、次の図に示すように、C、C++、OpenCL C、RTL のいずれかで記述され、カーネル コードをザイリンクス オブジェクト ファイル (.xo) にコンパイルして、.xo ファイルを FPGA バイナリ ファイル (.xclbin) にリンクすることによりビルドされます。

図 1. FPGA のビルド プロセス

このプロセスには、次の 2 つの段階があります。
  1. カーネル ソース コードからザイリンクス オブジェクト ファイルをビルドします。
    • C、C++、または OpenCL カーネルの場合は、v++ -c コマンドによりソース コードがザイリンクス オブジェクト (.xo) ファイルにコンパイルされます。複数カーネルは、個別の .xo ファイルにコンパイルされます。
    • RTL カーネルの場合は、package_xo コマンドによりリンクに使用される .xo ファイルが生成されます。詳細は、RTL カーネル を参照してください。
    • Vivado HLS ツールで直接カーネル オブジェクト ファイル (.xo) を作成することもできます。詳細は、Vivado HLS でのカーネルのコンパイル を参照してください。
  2. コンパイル後、v++ -l コマンドにより 1 つまたは複数のカーネル オブジェクト (.xo) がハードウェア プラットフォーム (.xsa) とリンクされ、FPGA バイナリ (.xclbin) が作成されます。
ヒント: v++ コマンドは、コマンド ラインから、スクリプト内、または make のようなビルド システムで使用でき、また Vitis IDE の使用 に説明されているように、GUI からも使用できます。