template<int blocksize> connect< window<blocksize> > [name](portA, portB)
连接两个指定块大小的窗口缓冲器端口。
template<int blocksize, int overlap> connect< window<blocksize, overlap> > [name](portA, portB)
连接两个指定块大小和重叠的窗口缓冲器端口。
template<int blocksizeA, int blocksizeB> connect< window<blocksizeA>, window<blocksizeB> > [name](portA, portB)
连接两个不同块大小的窗口缓冲器端口。
template<int blocksizeA, int blocksizeB, int overlap> connect< window<blocksizeA>, window<blocksizeB, overlap> > [name](portA, portB)
连接两个不同块大小的窗口缓冲器端口,并指定 portB 的重叠。
template<int blocksize, int overlap> connect<stream , window<blocksize, overlap> > [name](portA, portB)
将一个串流端口连接到一个指定块大小和重叠的窗口缓冲器端口。
template<int blocksize> connect<stream , window<blocksize> > [name](portA, portB)
将一个串流端口连接到一个指定块大小和零重叠的窗口缓冲器端口。
template<int blocksize> connect<window<blocksize>, stream> [name](portA, portB)
将一个指定块大小的窗口缓冲器端口连接到一个串流端口。
template<> connect<stream> [name](portA, portB)
连接两个串流端口。
template<> connect<cascade> [name](portA, portB)
连接两个 AI 引擎级联端口。
template<> connect<> [name](portA, portB)
连接两个位于不同层级之间的分层端口。
template<> connect<parameter> [name](portA, portB)
将参数端口连接到内核端口。
template<> connect<> [name](parameter, kernel)
将 LUT 参数阵列对象连接到内核。