x86 シミュレータは、次の推奨事項に従って使用するのがベストです。
- カーネル関数の変数のスコープを指定します。
- x86 シミュレータのテストベンチを単純なものにします。
init()
、run(X)
、およびend()
を使用します。 - ADF グラフ クラスの変数のスコープを指定します ( 『AI エンジン カーネルおよびグラフ プログラミング ガイド』 (UG1079) のシングル カーネル グラフおよび C++ カーネル クラスのサポートを参照)。
x86 シミュレータは、次の推奨事項に従って使用するのがベストです。
init()
、run(X)
、および end()
を使用します。