クロック リソースを制御する簡単な方法の 1 つは、CLOCK_BUFFER_TYPE 合成制約または属性を使用することです。合成制約は、次の目的で使用できます。
- BUFG の推論を回避。
- BUFG を代替クロック構造と置換。
- 存在しない場合にクロック バッファーを指定。
合成制約を使用すると、コードを変更せずに、これらの制御を実行できます。
属性は、次のいずれかで指定できます。
- HDL コードに直接 (コード内に存続可能)
- XDC ファイルの制約として (HDL ソース コードに変更を加える必要なし)