ポインターは、最上位関数への引数として使用できます。ポインターは目標どおりの RTL インターフェイスおよびデザインを合成後に達成する際、問題の原因となることがあるので、合成中にポインターがどのようにインプリメントされるか理解するのが重要になります。次のコンセプトのいくつかの例については、GitHub の Vitis-HLS-Introductory-Examples/Modeling/Pointers を参照してください。
ポインターは、最上位関数への引数として使用できます。ポインターは目標どおりの RTL インターフェイスおよびデザインを合成後に達成する際、問題の原因となることがあるので、合成中にポインターがどのようにインプリメントされるか理解するのが重要になります。次のコンセプトのいくつかの例については、GitHub の Vitis-HLS-Introductory-Examples/Modeling/Pointers を参照してください。