プログラマブル ロジックには、次のコンポーネントが含まれます。
- ロジック
- ブロック RAM
- UltraRAM
- DSP
- I/O
- トランシーバー
最初にクロックを定義して、ほかのタブのリソース入力に関連付けるようにする必要があります。データ入力の構成は、消費電力を正確に見積もるために重要です。これにより、デザインの一部が見過ごされて過小評価されたり、重複による過大評価 (同じリソースが間違って複数回入力されると発生) されてしまうのを回避できます。大規模デザインの消費電力を見積もる方法は、通常次のようになります。
- ブロック名またはインスタンス名を行のベース名として使用して、主な階層デザイン ブロックそれぞれに対応するリソースの行を入力します。
- 各階層ブロック内のクロックごとに、少なくとも 1 行のリソースを入力します。
- クロック乗せ換えのロジックの場合、ロジックを関連するクロックとグループ化します。
- 各クロックドメイン内で、トグル レートが異なるリソースには複数の行を使用します。