この資料では、次のようなシステム アーキテクチャおよびマイクロ アーキテクチャの選択に関する短時間検証の概念も紹介しています。
- システム デザインでは、デザイン全体をインプリメントする前に、I/O 帯域幅がシステムで検証されます。I/O 帯域幅の検証により、I/O を最終決定する前に、システム アーキテクチャとインターフェイスの選択を見直す必要があるかどうかがわかります。
- デザイン インプリメンテーションでは、最も単純な制約セット (ベースライン制約) を作成し、内部デバイス タイミングの課題を特定します。ベースライン制約の作成は、インプリメンテーション段階に進む前に、RTL のマイクロ アーキテクチャを変更する必要があるかどうかを特定するプロセスです。